OVRDARK: A Do Not Open Story
Nacionalidad:España
Producción:NoxNoctis
Sinopsis:
OVRDARK: A Do Not Open Story, desenvolupat per NoxNoctis Games, és un joc de terror en realitat virtual que expandeix l’univers de Do Not Open. En aquesta història, els jugadors encarnen a George Foster, antic company de laboratori de Mike Goreng, qui ha d’investigar el suïcidi del seu amic mentre busca una cura per a una pandèmia que amenaça a la humanitat. La trama transcorre en la mansió familiar de Mike, un lloc carregat d’enigmes i horrors. El joc combina elements clàssics de supervivència i resolució d’endevinalles, portant el jugador a explorar foscos passadissos amb només una llanterna. Les mecàniques de joc estan profundament arrelades en la interacció amb objectes, resolució de trencaclosques i l’evasió de Mike Goreng, qui ara s’ha convertit en una presència perillosa que pot aparéixer en qualsevol moment. Igual que els jocs de terror clàssics, no hi ha un mapa disponible, la qual cosa afig una sensació de vulnerabilitat. L’ús de la realitat virtual en OVRDARK incrementa la immersió i el suspens, amb gràfics detallats i un disseny sonor envolupant que et fa estar alerta en cada racó. La seua atmosfera opressiva i els esglais ben implementats mantenen al jugador en tensió constant, oferint una experiència envolupant per als fanàtics del terror en VR.
OVRDARK: A Do Not Open Story
Nacionalitat: España
Direcció:
Producció: NoxNoctis
Guió:
Duració: min.
Sinopsis:
OVRDARK: A Do Not Open Story, desenvolupat per NoxNoctis Games, és un joc de terror en realitat virtual que expandeix l’univers de Do Not Open. En aquesta història, els jugadors encarnen a George Foster, antic company de laboratori de Mike Goreng, qui ha d’investigar el suïcidi del seu amic mentre busca una cura per a una pandèmia que amenaça a la humanitat. La trama transcorre en la mansió familiar de Mike, un lloc carregat d’enigmes i horrors. El joc combina elements clàssics de supervivència i resolució d’endevinalles, portant el jugador a explorar foscos passadissos amb només una llanterna. Les mecàniques de joc estan profundament arrelades en la interacció amb objectes, resolució de trencaclosques i l’evasió de Mike Goreng, qui ara s’ha convertit en una presència perillosa que pot aparéixer en qualsevol moment. Igual que els jocs de terror clàssics, no hi ha un mapa disponible, la qual cosa afig una sensació de vulnerabilitat. L’ús de la realitat virtual en OVRDARK incrementa la immersió i el suspens, amb gràfics detallats i un disseny sonor envolupant que et fa estar alerta en cada racó. La seua atmosfera opressiva i els esglais ben implementats mantenen al jugador en tensió constant, oferint una experiència envolupant per als fanàtics del terror en VR.

